Аниме Афросамурай / Afro Samurai / Завербовать казуала
Афросамурай. Завербовать казуала
«Афросамурай» (Afro Samurai)
Жанр: самурайский боевик
Режиссер: Кидзаки Фуминори
Студия: «Гондзо диджимейшн» (Gonzo Digimation)
Тип: ТВ (5 эп.), 30 мин.
«Афросамурай: Воскрешение» (Afro Samurai: Resurrection)
Жанр: самурайский боевик
Режиссер: Кидзаки Фуминори
Студия: «Гондзо диджимейшн» (Gonzo Digimation)
Тип: 1 эп., 91 мин.
Кто виноват и что делать? Никто. И ничего. Просто продолжать спокойно смотреть аниме, если этот процесс доставляет удовольствие. Или не смотреть, если не доставляет. Организовывать виабушные крестовые походы, призванные обратить казуалов (никакого негативного смысла здесь в этом слове нет) в начинающих анимешников, старательно подсовывая им «Еву», GitS или «Харухи» — дело крайне неблагодарное, тяжеёлое, нудное и, по сути, совершенно ненужное и бесполезное. Латентный анимешник рано или поздно станет анимешником явным без посторонней назойливой помощи, а тот, у кого предрасположенности к данному заболеванию нет, прекрасно проживёт без китайской порнографической анимационной продукции. Ведь кроме неё в жизни существует масса других интересных вещей, на которые эту жизнь можно с удовольствием спустить.
Полагаю, не стоит нести аниме ещё дальше (куда уж?) в массы, которые об этом вас совершенно не просили. Тем более, что эти самые массы уже всячески пытаются окучить сами производители, ведь аниме-индустрии тоже нужны деньги для дальнейшего существования. Японские отаку — аудитория проверенная и хорошо известная, но одними японцами сыт не будешь. Потому иногда японские студии и режиссеры вынуждены обращать внимание на запад. Западная гора, однако, оказывается весьма инертной и неповоротливой, и японскому Магомету приходится самому постепенно двигаться к ней, разыскивая новые пути и подходы: ведь далёкого от аниме среднестатистического западного зрителя не заинтересовать очередной лоли-нэкой, вешающейся на очередного японского школьника. Следовательно, снимать нужно так, чтобы показанное было близко и интересно западному зрителю, но при этом сохранило хотя бы крупицы японского шарма. Определенные шаги в этом направлении уже давно были совершены: есть у нас «Ковбой Бибоп», «Эрго Прокси», «Железобетон», «Самурай Чамплу» и другие подобные тайтлы. Ещё одним таким шагом стал «Афросамурай» студии «Гондзо», речь о котором пойдёт ниже. Шагом неаккуратным, резким, размашистым и очень уверенным.
Войны повязок
Прозападность «Афросамурая» была заложена ещё в первоисточнике, в одноимённой манге Такаси Окадзаки, публикация которой началась в 1999 году. В отличие от обычной японской манги, «Афросамурай» читался слева направо, как западный комикс. Другой характерной особенностью манги стала повышенная степень кровавости и использование красного цвета для обозначения этой самой крови.
События манги происходят в старой феодальной Японии с примесью фантастики в виде роботов, телефонов, карт памяти и прочих чудес из будущего. По легенде, в мире существуют две магические повязки. Обладатель первой повязки становится подобным богу, а встретиться и сразиться с ним может лишь обладатель второй повязки. А вот с ним, в свою очередь, может сражаться уже кто угодно. Таким образом, в мире идёт постоянная борьба за вторую повязку, ведь лишь она может привести к первой, а значит и к божественной власти.
Изначально носителем второй повязки был отец Афро, главного героя. До тех пор, пока его не разыскал и не вызвал на бой носитель второй повязки. Отец Афро был убит, а первая повязка досталась убийце. При этом убийца оставил мальчику вторую повязку (широкий жест, правда?), сказав, что будет ждать его мести, как только он будет готов. Движимый желанием отомстить за отца, Афро отправляется на поиски убийцы и первой повязки.
В 2007 году на основе манги студией «Гондзо» был выпущен сериал из пяти ОВА под режиссурой Такаси Окадзаки. Сюжетная завязка аниме полностью совпадала с мангой, однако были и различия. Например, несколько различаются концовки.
В 2009 году приключения Афросамурая продолжились — всёь той же студией «Гондзо» было выпущено продолжение под названием «Афросамурай: Воскрешение». Думаю, не будет столь уж огромным спойлером, если я упомяну, что в первом аниме Афро смог победить вероломного владельца первой повязки и сам стал её обладателем. Когда Афро, наконец, достиг своей заветной цели, он решил забыть о борьбе повязок и вести мирную и спокойную жизнь. Но владение легендарной божественной повязкой и спокойная жизнь очень плохо совместимы друг с другом. Вернее, несовместимы совсем. В этом Афро смог убедиться, когда к нему вновь нагрянули недоброжелатели в лице его старого врага (а в прошлом — лучшего друга) Дзинносукэ и его напарницы Сио. Без особых затруднений отметелив уставшего и отвыкшего от сражений Афро, гости забирают у него повязку. Сио заявляет, что собирается воскресить отца Афро, подвергнув его жутким мучениям. У Сио на этот счёт есть свои причины, главная из которых — месть. Месть за свою испорченную жизнь. Бедняге Афро ничего больше не остаётся, как вновь выйти на тропу войны, чтобы вернуть украденную повязку и спасти усопшего отца от уготованных ему мук.
Но приключения Афро не закончились и на этом. В этом же году на PS3 и X-Box вышла также игра, посвящённая этому суровому чернокожему рубаке. По словам нашего игрового обозревателя Manifestus'a, игра «Афросамурай» представляет собой довольно подробный пересказ истории сериала. Она ещё больше погружает нас вглубь мира, описанного в сериале, благодаря своей интересной боевой системе и игровому миру. Даже человек, не знакомый с сериалом, погрузится в своеобразный самурайский мир. Человек посвящённый же получит возможность взглянуть на знакомые события под другим углом.
Культурный обмен
Если ты ещё не догадался, читатель, главный герой этого аниме — негр, причёска которого полностью соответствует его прозвищу. Как очутился негр в феодальной Японии — большой вопрос. Большой, но в условиях «Афросамурая» совершенно бессмысленный. Для просмотра этого тайтла задумываться о таких тонкостях совершенно не нужно и, пожалуй, даже вредно. Задуматься стоит о другом — о том, что же вообще такое «Афросамурай», как его нужно воспринимать и что от него стоит ожидать.
Итак, перед нами самурайский боевик. Причём первое слово здесь гораздо важнее, чем второе. «Афросамурай» — насквозь трэшевый тайтл, от первого кадра и до последнего, у которого есть только одна цель — повеселить среднестатистического зрителя, преимущественно западного. «Афросамурай» нисколько не скрывает своих далёких от благородства и возвышенности намерений.
Просто представьте себе какой-нибудь стандартный динамичный, тупой и прямой, как бревно боевик, вроде «Пристрели их». Попробуйте мысленно перенести действие в антураж старой Японии со всеми вытекающими. Ну вот, теперь вы примерно представляете, что такое «Афросамурай». Добавьте хитрых зловредных ученых, сверхмощных боевых роботов, желающих править миром шаблонных злодеев, флешбеки из тяжёлого детства главного героя, сдобрите всё это реками крови, отрубленными конечностями и рэповым саундтреком, и картина станет ещё яснее.
Самураи здесь посещают стриптиз-бары, арбалеты стреляют ракетами, японское празднество похоже на угарную американскую пати, а стычка самураев — на разборку пьяных морпехов в грязном кабаке. Даже обязательная для трэшевого боевика дежурная постельная сцена здесь тоже присутствует. На этом фоне весь японский нарочито стереотипный колорит с одноклеточными «самурайскими» истинами вроде «если у врага два меча, нужно бить вдвое чаще» воспринимается как нечто естественное и само собой разумеющееся.
Каждая секунда тайтла, нисколько не стесняясь, указывает на абсолютную трэшевость, бессмысленность, одноклеточность и одноразовость происходящего. Если при слове «самурай» в вашем сознании тут же всплывает что-нибудь аккуратное и своеобразное вроде «Меча чужака», спешу вас разочаровать. «Афросамурай» совсем из другой области. И преследует совсем другие цели.
Негр против робомишки
Персонажи «Афросамурая» довольно оригинальны для аниме. И довольно стандартны для западного трэшевого боевика.
Во-первых, сам Афро. Помимо своей яркой внешности отличается также олимпийским спокойствием, железной выдержкой и хладнокровием. Афро превосходно владеет мечом, легче лёгкого отправляя на смерть толпы рядовых вражин. На вражин покрупнее у него уходит чуть больше времени, но и они оказывается в итоге порубленными в капусту. Но эти суровость и хладнокровие — лишь маска. На самом деле Афро глубоко переживает, будучи терзаемым тяжёлыми воспоминания. В общем, налицо ужасный, няшечка внутри.
Во-вторых, Ниндзя. Вечный попутчик главного героя, плод его воображения. В отличие от Афро, он невероятно болтлив, весел и активен. Размахивает руками и жестикулирует, как заправский рэпер. Своей болтовнёй зачастую допекает спокойного Афро.
Афро и его воображаемого товарища озвучивает один сэйю актёр. Какой именно, будет указано ниже.
Следующий интересный персонаж — Дзино. От любви до ненависти, как известно, один шаг. От дружбы, видимо, тоже. И Дзино этот шаг сделал. Из лучшего друга Афро он превратился в его злейшего врага. Дело в том, что Афро убил их общего учителя. А подобного поступка Дзино не мог простить даже лучшему другу. Ненависть к Афро и желание мстить — вот, что движет Дзино. Столкнувшись с Афро, Дзино проигрывает ему. Но выживает. Искалеченный и обессиленный, он попадает к местному сумасшедшему учёному, который «чинит» его израненное тело. Теперь Дзино — полукиборг с огромной головой плюшевого мишки. Но внешние изменения не затронули сути. Дзинно всё так же горит желанием мести за учителя.
И, наконец, стоит рассказать о женских персонажах двух «Афросамураев». В первой части это Оцуру, подруга детства Афро, которая привела его к учителю. Позже, убив учителя, Афро расстаётся с подругой. Но потом встречает девушку снова. Теперь, правда, Оцуру преследует и собственные интересы. Точнее, интересы тех, на кого она работает.
Не обошлось, конечно, и без обязательной для таких боевиков постельной сцены. Никакого фансервиса, стыдливых панцушотов и крови из носа. Просто обычная и прямая постельная сцена. Да и сама Оцуру совсем не кавайная няшечка, а американская «хот-чик» азиатской внешности. Это не хорошо и не плохо. В «Афросамурае» по-другому и не может быть. Ведь мы, если кто забыл, смотрим прозападный японский боевик в аниме-стилистике.
В «Воскрешении» появляется другая дама — главная злодейка Сио. Афро убил всех, кто был дорог ей, после чего милая девочка съехала с катушек и, подобно Дзино, загорелась жаждой мести. Сио — сумасшедшая плохая девочка с трудной судьбой. В ней в равных пропорциях перемешалось западное и анимешное.
Японский соус
При просмотре как первого «Афросамурая», так и «Воскрешения» бросается в глаза… бюджет. Точнее, его толщина. Денег на данный тайтл явно не жалели, ведь интерес западного зрителя стоит недёшево.
Нарисован и анимирован «Афросамурай» на совесть. Задники получились красочными, сочными, и детализированными. Не подкачала и прорисовка персонажей, особенно самого Афро. Детально проработаны черты лица, волосы, одежда. Взгляд постоянно цепляется за многочисленные приятные мелочи в дизайнах персонажей. В картинке преобладают тёмные тона. Тени, полумрак и тёмно-красные следы крови — вот основные графические штампы «Афросамурая».
К слову, о кровавости. Её здесь много. Очень много. Красную краску здесь щедро выливают на экран и в глаза зрителю, она струится по земле, стекает по мечам, брызжет из отсечённых конечностей. Если вы любите брутальность, кровавость и расчленёнку, «Афросамурай» станет для вас настоящей отдушиной.
Где кровь и расчленёнка — там, понятное дело, и ожесточённые бои. Они — другая достопримечательность «Афросамурая». Кажется, что сюжет здесь существует для того, чтобы как-то увязывать и объяснять цепочку красочных боев. Вокруг боёв построен весь фильм, ради них вся эта история, наверное, и затевалась. Схватки в «Афросамурае» однозначно круты. Но здесь, конечно, стоит пояснить, какого рода эта самая крутизна. От местных битв явно не стоит ждать боевого пафоса сёненов, демонстрации силы духа, усилий и порывов, красивых поз и пронзительных речей. Схватки здесь держатся на другом — на зрелищности самого боя. Эффектность ударов, сочные ракурсы, блеск и звон мечей, пресловутые кровь и расчленёнка — вот то, чем могут похвастаться бои «Афросамурая». Болтовня во время боёв здесь неуместна, как и пафос. Афро не нужно ничего пересиливать и превозмогать, он и так круче Фудзиямы и яиц Чака Норриса. Просто вынуть меч и рубануть. Да так рубануть, чтобы среднестатистический зритель, сжимая в руках пакетик чипсов, подумал про себя: «Во круто он его уделал!»
Яркая визуальная сторона требует соответствующего звукового оформления. Но и оно здесь весьма своеобразное и опять же нетрадиционное для аниме. В музыкальных темах здесь правит балом суровый рэп. Неудивительно, ведь за саундтрек отвечал RZA, лидер знаменитых Wu-Tang Clan. Такая музыка, конечно, на любителя. Любители рэпа останутся довольны. Но и те, кто к подобной музыке равнодушен, явно не будут разочарованы. Ведь строгий и резкий речитатив прекрасно подходит к картинке и замечательно вписывается в трэшево-американско-японскую атмосферу сериала.
Здесь же нужно упомянуть и работу сэйю. Она интересна прежде всего тем, что никаких сэйю в «Афросамурае» нет. В «Афросамурае» нет японского дубляжа вообще, присутствует лишь английская дорожка. Персонажи были озвучены западными актерами. Такой ход, конечно, непривычен для аниме, но в данном случае кажется мне вполне уместным, учитывая общую прозападность тайтла. Более того, поработали актеры весьма качественно. Особенно удались главный герой и его воображаемый друг. Оба они озвучены небезызвестным Сэмюэлом Лероем Джексоном.
Другая относительная вкусность «Афро» — сюжетная завязка. Даже если некто получил первую повязку и стал полубогом, расслабиться ему не удастся — постоянно нужно быть настороже, быть готовым к приходу обладателя второй повязки и бою с ним. Обладатель второй же повязки вообще не может расслабиться, ведь лишь через неё можно встретиться с обладателем первой. А значит, желающих эту повязку отобрать — хоть отбавляй. Получаем в итоге замкнутый круг погони, смерти и настороженности, прилагающийся к божественному могуществу.
Но эта интересная схема, к сожалению, подпорчена одной логической нестыковкой. Замкнутый круг можно разорвать, если заполучить обе повязки в свои руки. Это фактически получилось у убийцы отца Афро. Казалось бы, вот оно — вечное могущество без всяких опасений и внешних угроз. Но нет. Убийца великодушно отдает вторую повязку сыну убитого. Такой широкий жест, мне кажется, несколько противоречит логике. Хотя, кто знает. Возможно, новый полубог просто хотел трудностей, чтобы не расслабляться и постоянно быть готовым к худшему. Такой вот он суровый хардкорщик.
Сел, посмотрел, забыл
Впрочем, выискивать в «Афро» логические ляпы — всё равно, что ловить соловья на неверной ноте. Не для логики оно делалось. Крутой негр с катаной здесь есть. Зрелищные бои есть. Реки крови тоже есть. Горячие девочки и постельные сцены присутствуют. Нарочито клюквенный японский колорит вовсю сочится с экрана. Что вам ещё? Смотрите и радуйтесь. Получайте удовольствие. Кушайте, не обляпайтесь. Студия «Гондзо» произвела экзотический продукт специально для вас.
Можно критиковать «Афросамурая» за кристальную сюжетную одноклеточность и прямолинейность, обрывочность персонажей второго плана, шаблонность (западные шаблоны перемешались с анимешными), совершенную и абсолютную бессмысленность и общую неоригинальность. Но зачем? Ведь авторы сразу дают понять, что перед нами совершенно одноразовый тайтл. «Афро» можно посмотреть за один присест, забыть увиденное через час-другой и пойти качать новую серию очередного онгоуинга. А в ожидании следующей серии скоротать время за просмотром «Воскрешения». И точно так же его забыть. За такую честность и открытость хочется сказать авторам спасибо.
«Афросамурая» можно было бы, конечно, наградить медалью «За взаимопроникновения культур». Представить его замечательным экспериментом по слиянию самурайщины с амриканщиной. Если бы не одна проблема. Одна заноза, глубоко застрявшая в афроамериканской заднице «Афросамурая». Имя этой занозе — «Самурай Чамплу». Данный тайтл — главный конкурент «Афро». Совместив несовместимое, «Чамплу» породил свою собственную атмосферу и обрёл замечательный, тонкий шарм. В «Афросамурае» тоже пересеклись самураи и запад, пусть и с огромной долей забористого трэша. Но набор хороших составляющих в его случае не сложился воедино, «Афро» лишён стиля, шарма и очарования.
Ну и ладно. Просто «Афросамурай» — не «Чамплу». Перед ним стоят совсем другие задачи. Динамичный тайтл для разгрузки и отдыха, тупой, адреналиновый и прямолинейный, как средней руки американский блокбастер. Быстро, зрелищно и на один раз, под расслабленно-приподнятое настроение. Когда обычных кинобоевиков не хочется, а стандартные ходы японской анимации поднадоели.
И такие тайтлы тоже нужны. Иначе не снимали бы их в таких количествах, выделяя на каждый из них огромные бюджеты. Значит, кому-то нужно, чтобы иногда на японской земле под бодрый речитатив рождались крутые негры с катанами.
Комнатный Воин